- Arte ASCII
- C++
- CGS 2026
- design
- Destacado
- devlog
- Dungeon Crawler
- Game
- Indie Game
- Roguelike
- RPG por Turnos
- Tenebrarium
Tenebrarium… cómo un mazmorreo procedural terminó siendo un mundo entero!
El pasado sábado 12 de septiembre, durante la jornada presencial del Chile Game Showcase 2026 en el Hub Providencia, estuve presentando ZOMBI ROCKSTAR. Ahí tuve la oportunidad de compartir mesa…









