“Litterae Spei” es un pre alfa de videojuego desarrollado en el contexto del curso Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual (UTEM) bajo la guía del profesor Francisco Pino Sáez, su ayudante Diego Martínez y creado por Juan José Valencia Núñez. La historia comienza en una noche tormentosa donde un Escriba encuentra una semilla mágica que lo transporta a una casona encantada. Allí conoce a una planta llamada Cardo, quien le pide ayuda para redimir a las Almas Penantes —espíritus de los antiguos habitantes— mediante la creación de “Cartas de Esperanza”. La narrativa mezcla misticismo, redención y simbolismo literario, otorgando un tono poético al juego.

El videojuego se basa en la fusión entre ritmo musical y acción tipo bullet hell, donde los ataques enemigos se sincronizan con la melodía de cada nivel, haciendo que la música guíe tanto la jugabilidad como la estética visual. Se contemplan dos modos de juego —Casual y Fiel— adaptados a distintos niveles de desafío. Las mecánicas priorizan el movimiento libre, el uso de escudos temporales y la habilidad del jugador para esquivar ataques musicales. El diseño visual se inspira en títulos como Undertale y Just Shapes & Beats, utilizando un estilo pixel art minimalista y un enfoque simbólico que refuerza la relación entre sonido, emoción y narrativa.

Los objetivos del juego se centran en sobrevivir hasta el final de cada canción y entregar el mensaje de esperanza a los espíritus. Se promueven valores de perseverancia, comunicación y solución pacífica de conflictos, alineando la experiencia con un mensaje ético y emocional. Las entidades principales —El Escriba, El Cardo y La Carta— representan los ejes narrativos y mecánicos del sistema. Con niveles basados en música original y reglas que equilibran dificultad y expresión artística, Litterae Spei busca ofrecer una experiencia sensible e introspectiva, donde la unión entre música, visualidad y jugabilidad genera una poética digital de la esperanza.

Proyecto diseñado y programado por Juan José Valencia Núñez.

Demo de Videojuego 2D creado para Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual

asignatura dictada por Francisco Pino Sáez

Carrera de Diseño en Comunicación Visual y Diseño Industrial / Escuela de Diseño UTEM

E -Mail de contacto: player1@gamedeschile.com

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