Tera & Gumbo vs. FakeBot es un pre alfa de videojuego plataformero 2D de nivel abierto (PvE) para 1 jugador, basado en un cómic original, este proyecto fue desarrollado en el contexto del curso Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual (UTEM) bajo la guía del profesor Francisco Pino Sáez, su ayudante Alejandra Veloso y creado por Matías Mendoza e Isidora Astorga . El objetivo central es explorar el ciberespacio, recolectar objetos y abrir el acceso a la sala del jefe final. La experiencia mezcla saltos, combate simple y exploración con coleccionables como motor de progreso.

El juego inicia con una cinemática breve y un tutorial guiado por Gumbo, que enseña movimiento, salto, disparo e interacción con diálogos. Para completar el nivel hay que conseguir dos “fragmentos de código” que abren un portal hacia la boss fight. Incluye ítems de vida, 81 monedas para recompensar exploración y enemigos “Baits” que atacan al acercarse.

La pelea contra el jefe “Bot” exige golpear su cabeza 4 veces cuando queda expuesta, evitando sus tentáculos y moviéndote entre plataformas. Hay finales según el porcentaje de exploración: un final neutro si no completas monedas/enemigos y un final 100% si reúnes todo. El trasfondo educativo aborda fake news y alfabetización digital, promoviendo uso responsable de la tecnología.

Proyecto diseñado por Matías Mendoza e Isidora Astorga y programado por José Miguel Canales.

Demo de Videojuego 2D creado para Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual

asignatura dictada por Francisco Pino Sáez

Carrera de Diseño en Comunicación Visual y Diseño Industrial / Escuela de Diseño UTEM

E -Mail de contacto: player1@gamedeschile.com

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