{"id":2005,"date":"2026-01-16T14:24:39","date_gmt":"2026-01-16T14:24:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamedeschile.com\/?p=2005"},"modified":"2026-01-17T22:49:58","modified_gmt":"2026-01-17T22:49:58","slug":"litterae-spei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamedeschile.com\/index.php\/2026\/01\/16\/litterae-spei\/","title":{"rendered":"Litterae Spei"},"content":{"rendered":"<p>\u201cLitterae Spei\u201d es un pre alfa de videojuego desarrollado en el contexto del curso <em data-start=\"116\" data-end=\"173\">Dise\u00f1o de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual<\/em> (UTEM) bajo la gu\u00eda del profesor Francisco Pino S\u00e1ez, su ayudante Diego Mart\u00ednez y creado por Juan Jos\u00e9 Valencia N\u00fa\u00f1ez. La historia comienza en una noche tormentosa donde un Escriba encuentra una semilla m\u00e1gica que lo transporta a una casona encantada. All\u00ed conoce a una planta llamada Cardo, quien le pide ayuda para redimir a las Almas Penantes \u2014esp\u00edritus de los antiguos habitantes\u2014 mediante la creaci\u00f3n de \u201cCartas de Esperanza\u201d. La narrativa mezcla misticismo, redenci\u00f3n y simbolismo literario, otorgando un tono po\u00e9tico al juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2013 size-large\" src=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-1024x310.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-1024x310.jpg 1024w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-300x91.jpg 300w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-768x233.jpg 768w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-390x118.jpg 390w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11-1140x346.jpg 1140w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT11.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>El videojuego se basa en la fusi\u00f3n entre ritmo musical y acci\u00f3n tipo <em data-start=\"742\" data-end=\"755\">bullet hell<\/em>, donde los ataques enemigos se sincronizan con la melod\u00eda de cada nivel, haciendo que la m\u00fasica gu\u00ede tanto la jugabilidad como la est\u00e9tica visual. Se contemplan dos modos de juego \u2014Casual y Fiel\u2014 adaptados a distintos niveles de desaf\u00edo. Las mec\u00e1nicas priorizan el movimiento libre, el uso de escudos temporales y la habilidad del jugador para esquivar ataques musicales. El dise\u00f1o visual se inspira en t\u00edtulos como <em data-start=\"1172\" data-end=\"1183\">Undertale<\/em> y <em data-start=\"1186\" data-end=\"1207\">Just Shapes &amp; Beats<\/em>, utilizando un estilo pixel art minimalista y un enfoque simb\u00f3lico que refuerza la relaci\u00f3n entre sonido, emoci\u00f3n y narrativa.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Litterae Spei Demo\" width=\"1220\" height=\"686\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Yo8CuoLv9y4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Los objetivos del juego se centran en sobrevivir hasta el final de cada canci\u00f3n y entregar el mensaje de esperanza a los esp\u00edritus. Se promueven valores de perseverancia, comunicaci\u00f3n y soluci\u00f3n pac\u00edfica de conflictos, alineando la experiencia con un mensaje \u00e9tico y emocional. Las entidades principales \u2014El Escriba, El Cardo y La Carta\u2014 representan los ejes narrativos y mec\u00e1nicos del sistema. Con niveles basados en m\u00fasica original y reglas que equilibran dificultad y expresi\u00f3n art\u00edstica, <em data-start=\"1904\" data-end=\"1919\">Litterae Spei<\/em> busca ofrecer una experiencia sensible e introspectiva, donde la uni\u00f3n entre m\u00fasica, visualidad y jugabilidad genera una po\u00e9tica digital de la esperanza.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2012 size-large\" src=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-1024x310.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-1024x310.jpg 1024w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-300x91.jpg 300w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-768x233.jpg 768w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-390x118.jpg 390w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12-1140x346.jpg 1140w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/LITT12.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Proyecto dise\u00f1ado y programado por Juan Jos\u00e9 Valencia N\u00fa\u00f1ez.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Demo de Videojuego 2D creado para Dise\u00f1o de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">asignatura dictada por Francisco Pino S\u00e1ez<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Carrera de Dise\u00f1o en Comunicaci\u00f3n Visual y Dise\u00f1o Industrial \/ Escuela de Dise\u00f1o UTEM<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">E -Mail de contacto: player1@gamedeschile.com<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">\u00a9 Copyright 2026, Gamedes Chile \/ Todos los Derechos Reservados.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cLitterae Spei\u201d es un pre alfa de videojuego desarrollado en el contexto del curso Dise\u00f1o de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual (UTEM) bajo la gu\u00eda del profesor Francisco Pino S\u00e1ez, su ayudante Diego Mart\u00ednez y creado por Juan Jos\u00e9 Valencia N\u00fa\u00f1ez. 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