{"id":1746,"date":"2023-01-17T19:07:40","date_gmt":"2023-01-17T19:07:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamedeschile.com\/?p=1746"},"modified":"2023-12-19T19:59:47","modified_gmt":"2023-12-19T19:59:47","slug":"1746","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamedeschile.com\/index.php\/2023\/01\/17\/1746\/","title":{"rendered":"Dungeon Shifters"},"content":{"rendered":"<p>Hace unos a\u00f1os, en el mundo de Vielle hubo una gran cat\u00e1strofe que abri\u00f3 la tierra, la gran cicatriz provocada en la superficie invit\u00f3 a los m\u00e1s avezados a recorrer sus entra\u00f1as, ahora, un par de d\u00e9cadas despu\u00e9s, los primeros intentos de construir una ciudad alrededor de la grieta tomaron curso haciendo de los aventureros su principal engranaje, un mundo sin h\u00e9roes en el que cada grupo tendr\u00e1 historias que contar en la superficie o heredar para los siguientes que exploren las profundidades.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/th1sYdea7Q8\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Se toma de referencia la fantas\u00eda tradicional para traer a escena un mundo que el jugador explorar\u00e1 usando equipos de tres integrantes, un guerrero, un defensor y un mago, una partida durar\u00e1 hasta que el \u00faltimo integrante del grupo muera, sin embargo, sus progresos ser\u00e1n registrados por la ciudad para posteriormente permitir al jugador armar un nuevo equipo y volver a explorar la grieta, habr\u00e1 diferentes tipos personajes, como invocadores, guerreros de lanza, bardos defensores, etc.<\/p>\n<p>El mundo del juego se divide en 4 niveles que escalan su dificultad progresivamente para permitir una curva de aprendizaje moderada, visualmente se vuelven m\u00e1s oscuros y los enemigos m\u00e1s abstractos, en los que pasaremos de luchar con animales y monstruos hasta cultos m\u00e1gicos ocultos en las profundidades.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1755 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13.jpg\" alt=\"\" width=\"1136\" height=\"452\" srcset=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13.jpg 1136w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13-300x119.jpg 300w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13-1024x407.jpg 1024w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13-768x306.jpg 768w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_13-390x155.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px\" \/><\/p>\n<p>El concepci\u00f3n de \u201cDungeon Shifters\u201d fue dise\u00f1ada y desarrollada como un plataformero 2D para la asignatura Dise\u00f1o de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual dictada por Francisco Pino S\u00e1ez en las carreras Dise\u00f1o en Comunicaci\u00f3n Visual y Dise\u00f1o Industrial de la Universidad Tecnol\u00f3gica Metropolitana UTEM, sin embargo, esta nueva versi\u00f3n es una iteraci\u00f3n del mismo mundo pensada como un RPG indie incubado con SoulBattery, los elementos visuales y dise\u00f1o argumental fueron creados por Pablo Toro.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1750 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11.jpg 1920w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gamedeschile.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DSH_11-1536x864.jpg 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